Puedes crear tus propias clases de excepción para representar errores o situaciones anómalas particulares en tu programa. Aquí tienes un ejemplo de cómo definir y usar excepciones personalizadas en C++: #include <iostream> #include <stdexcept> class MiExcepcion : public std::exception { public: const char* what() const noexcept override { return "Esta es mi excepción personalizada"; } … Continuar leyendo Programación en C++ – Excepciones Personalizadas
Mes: enero 2012
Programación en C++ – Bloques try-catch
Los bloques try-catch son una característica importante en C++ que te permiten manejar y controlar las excepciones en tu programa. Las excepciones son situaciones anómalas que pueden ocurrir durante la ejecución de un programa y que pueden ser manejadas para evitar que el programa se bloquee o termine abruptamente. #include <iostream> using namespace std; int … Continuar leyendo Programación en C++ – Bloques try-catch
Programación en C++ – Punteros Inteligentes
Los punteros inteligentes son una característica importante de C++ moderno que facilita la gestión segura y eficiente de la memoria dinámica. Los punteros inteligentes son clases que se encargan automáticamente de la asignación y liberación de memoria, lo que ayuda a prevenir problemas comunes de gestión de memoria, como fugas de memoria. En C++, hay … Continuar leyendo Programación en C++ – Punteros Inteligentes
Programación en C++ – Operador new y delete
Los operadores new y delete son fundamentales para la gestión de memoria dinámica en C++. Operador new: El operador new se utiliza para asignar memoria dinámicamente en el montón (heap) durante la ejecución del programa. Esto es útil cuando no conoces el tamaño exacto necesario para un objeto en tiempo de compilación. El operador new … Continuar leyendo Programación en C++ – Operador new y delete
Programación en C++ – Algoritmos (sort, find, etc.)
En C++ la biblioteca estándar también proporciona una serie de algoritmos que pueden ser utilizados para realizar operaciones comunes en contenedores. Estos algoritmos son funciones genéricas que trabajan con diferentes tipos de contenedores y datos. Algunos de los algoritmos más comunes son sort, find, for_each, transform, accumulate, entre otros. Aquí tienes algunos ejemplos de cómo … Continuar leyendo Programación en C++ – Algoritmos (sort, find, etc.)
Top 20 Categorías de comandos más importantes en UNIX
En esta publicación les comparto un resumen de comandos UNIX categorizado en 20 secciones: "20 Categorías de Comandos Más Importantes en UNIX / Linux / BSD".
Programación en C++ – Iteradores
Los iteradores son herramientas esenciales en C++ para recorrer y acceder a elementos de contenedores, como arrays, vectores, listas y más. Proporcionan una forma uniforme de acceder a los elementos sin tener que preocuparse por los detalles de la estructura interna del contenedor. Los iteradores funcionan como punteros a elementos dentro de un contenedor. #include … Continuar leyendo Programación en C++ – Iteradores
Programación en C++ – Contenedores (vector, list, map, etc.)
Los contenedores son estructuras de datos que te permiten almacenar y manipular conjuntos de elementos. C++ proporciona una variedad de contenedores estándar que se pueden usar para diferentes propósitos. Algunos de los contenedores más comunes son vector, list, y map. Aquí tienes una introducción a algunos de estos contenedores. 1. Vector: El vector es una … Continuar leyendo Programación en C++ – Contenedores (vector, list, map, etc.)
Programación en C++ – Constructores y destructores
Los constructores y destructores son partes esenciales para la gestión de objetos en C++. Pueden usarse para inicializar atributos y liberar recursos, respectivamente, lo que contribuye a un diseño más robusto y eficiente. Constructores: Un constructor es un método especial de una clase que se llama automáticamente cuando se crea un objeto de esa clase. … Continuar leyendo Programación en C++ – Constructores y destructores
Programación en C++ – Polimorfismo
El polimorfismo es un concepto clave en la programación orientada a objetos (POO) que se refiere a la capacidad de una clase para tomar múltiples formas y comportarse de diferentes maneras. Hay dos tipos principales de polimorfismo en C++: el polimorfismo de compilación (o estático) y el polimorfismo de ejecución (o dinámico). Polimorfismo de Compilación … Continuar leyendo Programación en C++ – Polimorfismo