Programación en C++ – Clases y objetos

En la programación orientada a objetos (POO), una clase es un diseño o plantilla que define cómo se deben crear los objetos. Un objeto es una instancia específica de una clase.

Una clase se define utilizando la palabra clave class. En la definición de la clase, puedes especificar variables miembro (atributos) y funciones miembro (métodos).

#include <iostream>
#include <string>

using namespace std;

class Persona {
public:
    string nombre;
    int edad;

    void saludar() {
        cout << "Hola, soy " << nombre << " y tengo " << edad << " años." << endl;
    }
};

int main() {
    Persona persona1;
    persona1.nombre = "Beastieux";
    persona1.edad = 22;

    persona1.saludar();

    return 0;
}

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Códigos Sencillos hechos en C++

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