Programación en C++ – Flujo de archivos (ifstream, ofstream)

El flujo de archivos en C++ se logra utilizando las clases ifstream y ofstream de la biblioteca estándar. ifstream se utiliza para leer archivos, mientras que ofstream se utiliza para escribir archivos. Aquí tienes más detalles sobre cómo trabajar con ifstream y ofstream: #include <iostream> #include <fstream> int main() { std::ifstream archivo("entrada.txt"); // Abre el … Continuar leyendo Programación en C++ – Flujo de archivos (ifstream, ofstream)

Programación en C++ – Plantillas de funciones y clases

Las plantillas en C++ son una característica poderosa que te permite escribir código genérico, lo que significa que puedes crear funciones y clases que funcionen con diferentes tipos de datos sin tener que duplicar código. Esto facilita la reutilización del código y la creación de estructuras de datos y algoritmos que sean flexibles y adaptables … Continuar leyendo Programación en C++ – Plantillas de funciones y clases

Programación en C++ – Lanzamiento y captura de excepciones

Lanzamiento de Excepciones (throw): Puedes lanzar una excepción en tu código utilizando la palabra clave throw. Puedes lanzar cualquier tipo de dato, incluyendo tipos de datos primitivos, objetos y excepciones personalizadas. #include <iostream> #include <stdexcept> int main() { try { int edad = 15; if (edad < 18) { throw std::runtime_error("Eres menor de edad."); } … Continuar leyendo Programación en C++ – Lanzamiento y captura de excepciones

Programación en C++ – Excepciones Personalizadas

Puedes crear tus propias clases de excepción para representar errores o situaciones anómalas particulares en tu programa. Aquí tienes un ejemplo de cómo definir y usar excepciones personalizadas en C++: #include <iostream> #include <stdexcept> class MiExcepcion : public std::exception { public: const char* what() const noexcept override { return "Esta es mi excepción personalizada"; } … Continuar leyendo Programación en C++ – Excepciones Personalizadas

Programación en C++ – Bloques try-catch

Los bloques try-catch son una característica importante en C++ que te permiten manejar y controlar las excepciones en tu programa. Las excepciones son situaciones anómalas que pueden ocurrir durante la ejecución de un programa y que pueden ser manejadas para evitar que el programa se bloquee o termine abruptamente. #include <iostream> using namespace std; int … Continuar leyendo Programación en C++ – Bloques try-catch

Programación en C++ – Punteros Inteligentes

Los punteros inteligentes son una característica importante de C++ moderno que facilita la gestión segura y eficiente de la memoria dinámica. Los punteros inteligentes son clases que se encargan automáticamente de la asignación y liberación de memoria, lo que ayuda a prevenir problemas comunes de gestión de memoria, como fugas de memoria. En C++, hay … Continuar leyendo Programación en C++ – Punteros Inteligentes

Programación en C++ – Operador new y delete

Los operadores new y delete son fundamentales para la gestión de memoria dinámica en C++. Operador new: El operador new se utiliza para asignar memoria dinámicamente en el montón (heap) durante la ejecución del programa. Esto es útil cuando no conoces el tamaño exacto necesario para un objeto en tiempo de compilación. El operador new … Continuar leyendo Programación en C++ – Operador new y delete

Programación en C++ – Algoritmos (sort, find, etc.)

En C++ la biblioteca estándar también proporciona una serie de algoritmos que pueden ser utilizados para realizar operaciones comunes en contenedores. Estos algoritmos son funciones genéricas que trabajan con diferentes tipos de contenedores y datos. Algunos de los algoritmos más comunes son sort, find, for_each, transform, accumulate, entre otros. Aquí tienes algunos ejemplos de cómo … Continuar leyendo Programación en C++ – Algoritmos (sort, find, etc.)

Programación en C++ – Iteradores

Los iteradores son herramientas esenciales en C++ para recorrer y acceder a elementos de contenedores, como arrays, vectores, listas y más. Proporcionan una forma uniforme de acceder a los elementos sin tener que preocuparse por los detalles de la estructura interna del contenedor. Los iteradores funcionan como punteros a elementos dentro de un contenedor. #include … Continuar leyendo Programación en C++ – Iteradores

Programación en C++ – Contenedores (vector, list, map, etc.)

Los contenedores son estructuras de datos que te permiten almacenar y manipular conjuntos de elementos. C++ proporciona una variedad de contenedores estándar que se pueden usar para diferentes propósitos. Algunos de los contenedores más comunes son vector, list, y map. Aquí tienes una introducción a algunos de estos contenedores. 1. Vector: El vector es una … Continuar leyendo Programación en C++ – Contenedores (vector, list, map, etc.)