Código Java – Modificar Ficheros de Propiedades en Tiempo de Ejecución


Este es el Ejemplo #23 del Topic: Programación Gráfica en Java. Nuevamente jugando con el ResourceBundle y los ficheros de propiedades, pero a diferencia del post realizado anteriormente respecto a este tema ahora no solo veremos como acceder a los datos del fichero de propiedades, si no también poder editarlos. Esto es muy importante porque su … Sigue leyendo Código Java – Modificar Ficheros de Propiedades en Tiempo de Ejecución

Configurando la memoria swap, haz un swapping


Uyyy,hace tiempo que no me sucedia algo como esto, tengo problemas con la memoria, que? no no no,no estoy loco, son problemas con la memoria del ordenador. Para empezar, ahora estoy plantado en un Ubuntu, es el 7.10 (creo que el 7.04 corria mejor en esta máquina, pero ese no es el tema), la cantidad … Sigue leyendo Configurando la memoria swap, haz un swapping