Crea tu propio juego con Glest tools


Estas son las herramientas que se puede conseguir en glest.org (descargar) y utilizar para modificar todo el juego. Incluye editor de mapas, visor g3d , exportador para 3DSMax, unidades de muestra y tutoriales.

iconsglest por ti.

Podemos ver todas la unidades de glest con  g3d_viewer, muy pocas veces me tomé la molestia de instalar wine pero como PC-BSD lo trae en el disco de instalación :)  pude hacerlo sin problema…

Las unidades que podemos visualizar con g3d_viewer  tienen la extensión g3d.

En PC-BSD están en:

/Programs/Glest3.1.2/share/glest/techs/magitech/factions/ [magic | tech]/units/{nombre_de_unidad}/models

En linux u otros sistemas operativos la ruta es análoga.

De la misma forma la utilidad glest_map_editor, permitirá diseñar nuestros propios escenarios.

glest g3d por ti.

Lo ideal sería que a quienes siempre les llamó la atención la creación de juegos, podrian usar estas herramientas, diseñar sus propios modelos 3D (podría ser con Blender), diseñar sus campañas y en conclusión, podrían realizar una versión del juego basado en sus características propias.

Esto me hacer recordar que tengo un gran proyecto pendiente que cumplir antes de finalizar el año :)…. aún  hay tiempo amigo!!

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Glest en PC-BSD


Bien, ahora instalaré algo para que los pequeños y algunos otros visitantes de la casa jueguen, creo que Glest es el indicado…
Como ya muchos saben, la instalación en PC-BSD es sumamente sencilla,  se instalará en una carpeta que contendrá todas, absolutamente todas las dependencias.
glest 01 por ti.
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glest 02 por ti.
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glest 03 por ti.
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glest 04 por ti.
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glest 05 por ti.
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glest 06 por ti.
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https://i2.wp.com/glest.org/images/galeria/pantallas/s03.jpg
Vale, todo salió perfectamente…